Valdora
Spel van de maand in november 2009
Set collectie
Details
Beschrijving
In Valdora kruip je in de huid van een avonturier aangetrokken door wilde geruchten over een overvloed van goud, zilver en edelstenen in de vallei van Valdora.
Het spelbord toont de vallei Valdora met zijn 5 steden, verbonden door wegen. Op de wegen vinden we rustplaatsen terug waar enerzijds geldstukken en edelstenen opgehaald kunnen worden en anderzijds pleisterplaatsen waar opdrachten vervuld kunnen worden. In 2 steden kan extra uitrusting aangekocht worden om meer edelstenen en goud te vervoeren, in 2 andere steden kunnen opdrachtkaarten aangekocht worden en in de vijfde stad, de havenstad, kan 1 edelsteen ingeslagen worden.
Elke speler heeft de beschikking over een avonturier die alvast start met 1 rugzak waarin hij goud kan vervoeren. De avonturierkaart toont aan de ene zijde proviand, aan de andere zijde wat kruimeltjes resterend van een overvloedige maaltijd. De spelers starten helaas zonder proviand.
De avonturier kan ook maximaal 6 geldstukken en 3 opdrachtkaarten vervoeren.

Het spelverloop is vrij simpel: om de beurt beweeg je eerst je avonturier (verplicht) en voer je 1 actie uit. Kan het nog eenvoudiger?
Bewegen doe je over een willekeurig aantal velden en in een richting naar keuze over de straten tussen de steden van Valdora.
Je eindigt de beweging van je avonturier in de eerstvolgende stad (opdrachten of uitrusting) of op een tussenliggend veld (edelstenen of zilver) van een straat. Staan er op het edelsteenveld of in de stad waar je je beweging eindigt al andere avonturiers, betaal je hen elk 1 zilverstuk commissie.
Met voldoende proviand (proviandzijde avonturierkaart naar boven), mag je eenmaal direct doorheen een stad trekken en op een aansluitende straat verder bewegen.
Mogelijke acties zijn:
1) edelstenen inladen:
Je mag edelstenen van het edelsteenveld waarop je avonturier staat, inladen in de passende uitrustingskaart. Elke uitrustingskaart kan maximaal 1 edelsteen bevatten.
In een havenveld of de stad met de haven mag je 1 of 2 edelstenen nemen uit het aflegveld.
2) geldvoorraad aanvullen:
op een veld met een zilvermijn mag je je geldvoorraad terug aanvullen tot 6 geldstukken.
3) proviand inslaan:
in een stad naar keuze mag je proviand inslaan. Hiertoe draai je je avonturierkaart met de proviandzijde zichtbaar
4) uitrusting of opdrachten verwerven:
In een stadveld met boek kan je ofwel uitrusting ofwel opdrachten verwerven. Je kan alleen de zichtbare kaarten kopen. Je mag 1x gratis in het boek bladeren om opdracht- of uitrustingskaarten om te draaien. Wil je meer kaarten draaien, kost je dit telkens 1 geldstuk.
Een opdrachtkaart kopen, kost 1 geldstuk en je avonturier kan maar maximaal 3 onvoltooide opdrachten meezeulen.
Een uitrustingskaart kopen, kost je 1 goudklompje en je avonturier mag van elke uitrustingssoort maar 1 exemplaar bezitten (dus maximaal 7 uitrustingskaarten).
5) opdrachten vervullen
Als de avonturier zich bevindt in een huis waarvan de kleur overeenstemt met de kleur van een of meer van zijn opdrachtkaarten, kan hij deze opdrachtkaarten vervullen door de gepaste hoeveelheid en kleur van edelstenen of geld af te geven (afgegeven edelstenen komen terecht op het aflegveld in het midden van het spelbord).
Een vervulde opdrachtkaart levert niet alleen punten op aan het einde van het spel, maar levert ook een handwerker op van de overeenstemmende kleur. De eerste speler die voldoende handwerkers van een bepaalde kleur bij elkaar heeft, ontvangt het bijhorende atelier van die kleur. Een atelier levert een speler niet alleen potentiële bonuspunten op aan het einde van het spel, maar ook bonuspunten telkens die speler een nieuwe opdracht van dezelfde kleur vervult.
Het spel eindigt na de ronde waarin er nog maar handwerkers van 1 soort liggen. Dan worden de behaalde punten geteld.
3 punten voor een afgewerkte opdracht, 15 voor een witte, per kleur handwerker 10 punten, per bonusfiche 10 punten, bonuspunten voor de ateliers en per resterende edelsteen nog 1 punt.
En je vermoedde het al, de speler met de meeste punten wint.
Commentaar
Valdora is een spel in de onovertroffen ontwerpstijl van Michael Schacht: eenvoudige basisregels, maar O, zo veel mogelijkheden en variaties.Valdora heeft in die optiek wel wat gelijkenissen met een ander spel van Schacht: Hansa.
Valdora presenteert zich als een heel interessante logistieke puzzel. Hoe beweeg je je het meest efficiënt over het bord, wat is de beste volgorde van inladen van geld en edelstenen en het aanschaffen van opdrachten en uitrusting, waar haal ik wat ik hebben moet zonder dat de anderen er voor mijn neus mee gaan lopen?.
Interactie is er ook door de strijd voor de edelstenen en opdracht- en uitrustingskaarten? Net die ene edelsteen of opdracht kunnen wegsnoepen voor de neus van je medespelers geeft toch wel wat voldoening, en als hij/zij daarmee ook nog eens een atelier in jou handen ziet overgaan, is dit alleen maar de kers op de taart.
Valdora is zeer vlot speelbaar (iets meer dan een uurtje) en ziet er in elk geval heel mooi afgewerkt uit. De opdrachtboeken en uitrustingscatalogi in de vorm van boeken waarvan je de "pagina's" kan omslaan om te bladeren is in elk geval een leuke gimmick.
Extra
Voor een uitgebreider recensie, zie:Gamepack.nl
De Tafel Plakt
Voor een vertaling van de spelregels, zie:
Forum Federatie
