Roll Through The Ages

Spel van de maand in september 2009

Auteur(s) Matt Leacock
UitgeverQWG Games
Jaar2009
1-4
30 min.
CategorieBordspel
Type Dobbelen
Ontwikkeling
Speeldoos Score      
In de club sinds 25/09/2009

Details

Intro

Bouw een bloeiende beschaving: verzamel goederen,  laat je arbeiders steden bouwen en monumenten oprichten, verbeter je beschaving door culturele en wetenschappelijke ontwikkelingen, maar vergeet ook niet genoeg voedsel te oogsten om je groeiende bevolking eten te geven (waar hebben we dit nog gezien …)

Beschrijving

Het spelmateriaal in Roll Through the Ages (kortweg afgekort als RTTA) bestaat uit 7 dobbelstenen, een bordje om je grondstoffenvoorraad bij te houden en een scoreblad om de ontwikkeling van je beschaving op te noteren.

Het scoreblad stelt in RTTA je beschaving voor en hier hou je eenvoudig op bij (door simpelweg aan te kruisen) welke steden en monumenten je arbeiders al gebouwd hebben, welke technologische ontwikkelingen je al gerealiseerd hebt en hoeveel strafpunten je al verzameld hebt.

Voor elke stad die je beschaving telt, mag je 1 dobbelsteen werpen. Je start je beschaving met 3 steden en je kan in totaal nog 4 extra steden bouwen (voor het totaal van de 7 dobbelstenen in het spel)
Iedere dobbelsteen levert afhankelijk van je worp voedsel, grondstoffen, arbeiders, geld of een ramp (schedel) op.  Op de geworpen schedels na mag je er tot 2 maal toe voor kiezen dobbelstenen opzij te leggen en/of opnieuw te gooien.

RTTA_spel.jpg

Op basis van je finale worp, ontvang je eerst je grondstoffen en voedsel wiens voorraad je bijwerkt op je spelbord.  Vervolgens dien je voor elke stad die al voor je werkt, 1 voedsel van je voorraad af te trekken. Heb je niet genoeg voedsel om al je steden te eten te geven, wordt je geconfronteerd met hongersnood en dien je per stad die je niet van voedsel kan voorzien, 1 strafpunt bij rampen aan te kruisen op je scoreblad.

Dan worden de andere rampen afgewerkt. Afhankelijk van het aantal geworpen schedels, wordt je al dan niet geconfronteerd met een ramp. Met slechts 1 schedel kom je goed weg, 2 schedels staan voor droogte en dit kost je 2 strafpunten, 3 schedels staan voor een dodelijke plaag en levert al je tegenspelers 3 strafpunten op, enz.
Tegen rampen kan je je wel beschermen door oa. de juiste wetenschappelijke ontwikkelingen te realiseren. Per beurt mag je zo 1 ontwikkeling kopen. Ontwikkelen kost dus geld en geld verdien je door eerder verzamelde grondstoffen te verkopen (altijd een volledige soort grondstoffen) en per gedobbelde munt ontvang je die beurt ook nog  7 geld. Er wordt geen wisselgeld gegeven. Ontwikkelingen leveren naast punten ook bepaalde voordelen voor je op voor de rest van het spel.
Gedobbelde arbeiders zet je in om aan nieuwe steden of monumenten te bouwen: 1 vakje op het scoreblad af te kruisen per arbeider.
Meer steden betekent ook meer dobbelstenen en bijgevolg meer inkomsten. Monumenten leveren punten op.

Het spel eindigt na de ronde in dewelke alle monumenten gebouwd zijn of een speler zijn vijfde ontwikkeling realiseerde. Dan worden de punten geteld.
Monumenten en ontwikkelingen leveren punten op (eventueel zelfs met bonuspunten), rampen en hongersnood leveren strafpunten op.
De speler met de meeste punten wint of course.

Commentaar

Roll through the Ages is een supersnel en verslavend strategisch ontwikkelingspel met dobbelstenen van de hand van Matt Leacock (jullie intussen welbekend van Pandemie).
Civilisation in minder dan een uurtje? Dat is waar RTTA garant voor staat: makkelijk om aan te leren, vlot en snel te spelen en zelfs ietwat verslavend.
Heb je een spelletje RTTA achter de rug, wil je je onmiddellijk aan nog een potje wagen..
De spelregels zijn eenvoudig en nagenoeg intuitief en in een wip uitgelegd, zodat je dus snel aan het spelen bent.

RTTA bied genoeg variatie en mogelijkheden om eens een andere strategie uit te proberen en de geluksfactor van de dobbelstenen zorgen ervoor dat je meestal wel een wisselend spel krijgt. Het geluk heb je wel een beetje in de hand in die zin, dat je zelf mag beslissen of je (een deel van je) worp hergooit en welke strategische piste je wil aanpakken.

Een minpuntje is misschien wel dat 5 ontwikkelingen realiseren eigenlijk vrij vlot gaat en het spel dus soms wat te snel over is, en zeker als bepaalde ontwikkelingen steeds weer terugkomen krijg je al wat een deja vu. Monumenten geven dan vaak de doorslag in de puntentelling en de race om de monumenten af te werken zorgt voor enige interactie. De eerste speler die een monument afwerkt, ontvangt immers een bonus.
Natuurlijk moet je dan wel vermijden teveel strafpunten aan je broek te krijgen

RTTA vraagt gewoon om variaties en uitbreidingen. En ja hoor, de eerste uitbreiding (RTTA, the late bronze age) is al op het web geplaatst. Gewoon een nieuw scoreformulier, wat aangepaste regels en je kan er weer tegenaan als je het basisspel wat beu bent.
Ik ben in elk geval verkocht: mijn eerste kennismaking met RTTA was al goed voor 4 spelletjes op rij.

Extra

Voor een uitgebreider beschrijving, zie: Bordspel.com

Voor de variante The Late Bronze Age, zie:
De regels
Het scoreformulier
Een Nederlandstalige versie van het scoreformulier

 

Volgende bijeenkomst:
vrijdag 10 september

Spel van de maand:
Voor de Poorten van Loyang

 

 

Aantal bezoekers: