Lungarno

Spel van de maand in april 2009

Auteur(s) Michele Mura
UitgeverQWG Games
Jaar2008
2-5
45 min.
CategorieBordspel
Type Tegel-leg-spel
Speeldoos Score    
In de club sinds 24/04/2009

Details

Intro

In Lungarno kruipen we in de huid van handelaars in het oude Pisa in de 14de eeuw, die proberen zoveel mogelijk winst te halen bij het sluiten van grote deals met de 4 invloedrijke families van de stad. Deze families proberen elkaar de ogen uit te steken met het bouwen van prachtige paleizen. De wijk Lungarno, aan de oevers van de Arno, is het centrum in deze prestigestrijd.

 

Beschrijving

Door het uitspelen van tegels bouw je de verschillende districten van Lungarno op. Jouw koopmannen drijven tijdens de opbouw ook handel met de 4 families en proberen zo veel mogelijk graantjes mee te pikken van de prestigestrijd. Want zodra een district voltooid is, wordt er inkomen uitgekeerd op basis van het aanzien van de families in dat district.

Aan het begin van het spel wordt met enkele speciale bordelen (rivier, straten en bruggen) het speelveld opgebouwd, zodat je in totaal 8 districten krijgt.

Op tafel ligt dan de rivier de Arno met drie bruggen. Deze bruggen liggen aan de 3 belangrijkste wegen in de wijk Lungarno.

De 65 gebouwtegels worden goed gemengd en in een gedekte stapel klaargelegd.

Er zijn 3 soorten tegels met familieschilden (paleizen, pleinen en torens) die geld opleveren bij de tellingen. Daarnaast zijn er nog enkele speciale tegels (winkels, kerken, begraafplaatsen en kantoren) die de totale opbrengst in een district positief of negatief kunnen beïnvloeden.

Elke speler ontvangt 2 van deze tegels in de hand, alsook 14 florijnen als startkapitaal en 5 koopmannen in zijn kleur.

Ben je aan de beurt dan moet je minstens 1 actie uitvoeren, maar je mag tegen betaling van 1 florijn ook nog 1 extra actie uitvoeren.

Mogelijk acties zijn:
  1. Een gebouwtegel kopen

    Er liggen steeds 3 gebouwtegels open op een rijtje naast de gedekte stapel gebouwtegels. Een gebouwtegel kopen kost 0 tot 2 florijnen; goedkoper naarmate de tegel verder van de gedekte trekstapel verwijderd ligt. Na de aankoop van een tegel, schuiven de andere tegels aansluitend door naar de goedkopere posities en wordt de duurste positie van 2 florijnen (het dichtst bij de gedekte stapel) terug aangevuld met een nieuwe tegel.
    Je mag maximaal 5 gebouwtegels op hand hebben. Heb je bij de start van je beurt al 5 tegels op hand, dan kan je alleen beginnen met de tweede actie:
  2. Een gebouwtegel plaatsen

    Je mag een tegel uit je hand in elk van de 8 districten plaatsen, zolang deze nog niet volgebouwd zijn. In elk district is plaats voor 6 tegels. Elke tegel die je plaatst moet ofwel grenzen aan de rivier ofwel aan een reeds eerder geplaatste tegel. Als je een tegel geplaatst hebt die een familieschild toont, dan mag je op deze tegel een van je koopmannen plaatsten.
    Let wel, in elk district mag elke familie maar door 1 koopman vertegenwoordigd worden. Als je dus een koopman op een schild in een district plaatst, blokkeer je daarmee alle andere spelers om in dat district met die familie te handelen.

Als in een district de zesde tegel geplaatst wordt, wordt dat district gesloten en komt het in dat district tot een uitbetaling.
Iedere speler met koopmannen op een paleistegel ontvangt florijnen op basis van het totale aanzien van die familie in het district: namelijk zoveel florijnen als er schilden zijn in het district.

De speciale gebouwtegels kunnen dit aantal florijnen beïnvloeden:
De winkel levert een extra florijn op voor elke tegel met koopman die er aan grenst. Een begraafplaats in een district doet het inkomen van elke koopman in dat district met 1 florijn afnemen. Een kerk kost 2 florijnen aan elke koopman op een aangrenzende tegel.

Koopmannen geplaatst op een paleistegel komen na de waardering van een district terug in de voorraad. Koopmannen die op een familieschild geplaatst zijn op een toren- of pleintegel blijven staan tot de slotwaardering. Zodra het laatste district volgebouwd en afgerekend is, komt het nog tot een slotwaardering waar nu ook de torens en pleinen inkomen opleveren.
Voor een koopman op een toren krijg je florijnen voor elk gelijksoortig schild op alle 8 tegels grenzend aan de dichtstbijzijnde straat.
Voor een koopman op een plein krijg je florijnen voor elk gelijksoortig schild op alle 12 tegels in dezelfde rij als het plein.

De speler met de meeste florijnen wint het spel.

 

Commentaar

Lungarno is een luchtig tegel-leg-spelletje uit, met ruimte voor wat strategie.
Geld is belangrijk omdat je dit niet alleen nodig hebt om extra acties uit te voeren, maar ook om interessante tegels eventueel duurder aan te kopen. Je krijgt vers geld voor paleizen bij tussentijdse districtwaarderingen, maar ook bij de eindwaardering.
Hoe dan ook, efficiënt koopmannen inzetten is doorslaggevend. Deze leveren uiteindelijk geld op en het zal de kunst zijn nieuwe tegels zo aan te leggen dat deze inkomsten gemaximaliseerd worden.
Het pittige in dit spel is de keuze te maken tussen tussentijdse waarderingen en de slotwaardering. Of met een juiste plaatsing van de tegels deze twee juist combineren. Als de medespelers je maar niet dwarszitten met de speciale tegels, want hiermee kan je ook nog wel wat pesten.
lungarno speelt naar mijn mening ook beter met minder spelers dan met de volledige bezetting van 5. Tijdens een spelsessie met 5 spelers was het algemene gevoel dat je te zeer afhankelijk was van het geluk bij het aanbod aan tegels in jouw beurt en dat je vaak achter de feiten aanholt. Je kan weinig of geen strategie erin leggen omdat tegen het moment dat je terug aan de beurt komt een district al volledig afgewerkt kan zijn.

 

Volgende bijeenkomst:
vrijdag 10 september

Spel van de maand:
Voor de Poorten van Loyang

 

 

Aantal bezoekers: