Ubongo

Auteur(s) Grzegorz Rejchtman
UitgeverUniversity Games
Jaar2008
2-4
30 min.
CategorieBordspel
Type Set collectie
Speeldoos Score     
In de club sinds 12/12/2008

Details

Intro

Diep onder de zoden in de Afrikaanse jungle liggen een aantal mijnen met verzamelingen van oude, waardevolle edelstenen. Er hangt een vijandige sfeer onder de naburige stammen: iedereen aast op het bezit van de kostbare stenen. Maar om toegang te krijgen tot de schachten, waar de edelstenen verborgen liggen, moet de code eerst gekraakt worden.

Beschrijving

Elke speler ontvangt dezelfde 12 tetris-achtige puzzelstukken van verschillende vorm en kleur.
72 edelstenen worden willekeurig verdeeld op het spelbord met 6 mijnschachten en elke speler plaatst zijn pion bij de opening van 1 van deze mijnschachten.
Een stapel met 36 codekaarten wordt klaargelegd en het spel kan beginnen.


Elke speler krijgt gedekt een codekaart uitgedeeld. De dobbelsteen met 6 verschillende symbolen wordt geworpen en de zandloper wordt omgedraaid.

Nu is het aan de spelers om binnen de tijd van de zandloper de code op hun kaart te kraken.
Hiertoe verzamelden zij eerst de puzzelstukken die afgebeeld staan naast het symbool wat te zien is op de dobbelsteenworp en vervolgens proberen zij deze puzzelstukken passend te plaatsen binnen het frame op hun codekaart.

De speler die hier het eerst in slaagt, roept uit volle borst "UBONGO!" en kiest de mijnschacht waaruit hij 2 edelstenen pakt.
Hoe later een speler eindigt, des te beperkter de keuze en de kans op de gewenste vondst. De speler die als eerste zijn code kraakt, mag zijn pion immers eerst nog tot 3 posities ver verplaatsten, de tweede speler nog 2 posities, de derde speler nog 1 slechts positie en de speler die als laatste zijn code kraakt binnen de tijd moet de edelstenen nemen uit de mijnschacht waar hij staat. Liggen hier geen stenen meer, pech gehad.
Het verplaatsen van je pion en nemen van edelstenen moet eveneens binnen de tijd van de zandloper gebeuren. Ben je niet snel genoeg, pech gehad ... geen edelstenen deze beurt.

Het spel eindigt als alle codekaarten gespeeld zijn (+/- 9 rondes).
De speler met de meeste edelstenen in 1 kleur is de winnaar. Bij een gelijkstand geeft de tweede kleur de doorslag. Het totaal aantal verzamelde stenen speelt geen rol.

Commentaar

Snel, boeiend en eenvoudig!
Snel omdat er tegen de tijd gespeeld wordt en alle spelers tegelijkertijd hun puzzelstukken proberen kwijt te raken op hun Ubongoveld,
boeiend omdat elke puzzel anders is,
eenvoudig omdat de spelregels in een mum van tijd uitgelegd zijn.

Doordat er verschillende spelniveaus zijn, en niet het totaal aantal stenen, maar het aantal-stenen-van-één-kleur bepalend is voor de winnaar, blijft dit spel tot op het laatste moment spannend. De snelste codekraker is niet altijd de winnaar.

University Games bracht eerder al een aangepaste thematische versie van dit spel uit: Expedition Pyramide

Extra

voor een uitgebreider recensie, zie:
bordspel.com
spellenclub 13

 

Volgende bijeenkomst:
vrijdag 10 september

Spel van de maand:
Voor de Poorten van Loyang

 

 

Aantal bezoekers: